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slater107
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« am: 13. Januar 2011, 14:59:31 » |
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Es ist geplant die fixierte Anzahl der Amateure/Juggies bei PA-Spielern aufzuheben.
Dies soll folgendermassen funktionieren:
90*24/100 = Runden (21,6) = 22
90 = Image des Vereins 24 = "Richtwert der Amateure" 100 = Divisor
Damit können die Grossvereine in Zukunft mehr Amateure/Juggies trainieren. Was mit der Erweiterung des Kaders in weiterer Folge vorgesehen ist, überlass ich einmal der Fantasie!
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« Letzte Änderung: 21. Juli 2011, 23:12:18 von slater107 »
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C.F. Marana - Andorra 1 Liga - VereinshomepageErfolge: Pokalsieger Saison 18,23,25 Meister Saison 19,20,23,24,27 Supercupsieger 24 Allgemeine Fragen an Admins, MODs oder mich, Fragen zu möglichen Spielmanipulationen an die Transfermods
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slater107
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« Antworten #1 am: 28. Mai 2011, 08:26:50 » |
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zusätzlich wird es eine zweite ausbaustufe für das Jugendzentrum geben, womit die Anzahl der Jugendspieler verdoppelt werden kann
d.h für Free User gibt es dann 10 Jugendplätze PA-Kunden gibt es dann maximal 22 Jugendplätze
dies soll folgenden Sinn erfüllen: 1. für eine Jugendliga sind 11 Spieler zu wenig 2. mehr jugendplätze erzeugen mehr nachwuchs und hilft hoffentlich zur belebung des Transfermarktes
der Preis für die zweite Stufe des Jugendzentrums wird sicher relativ hoch sein
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« Letzte Änderung: 16. Juni 2011, 07:02:40 von slater107 »
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slater107
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« Antworten #2 am: 16. Juni 2011, 07:01:32 » |
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damit verbunden werde ich wohl die wahrscheinlichkeiten überarbeiten.... da das aktuelle konzept auf 11 bzw 5 spieler ausgelegt ist wenn ich nun von 22 ausgehe, möchte ich diese relativ rasch auffüllen... 100 - (Vorhandene Spieler / Maximale Plätze) * 100 100 - (3 / 05) *100 = 40% Wahrscheinlichkeit 100 - (3 / 10) *100 = 70% Wahrscheinlichkeit 100 - (3 / 11) *100 = 73% Wahrscheinlichkeit 100 - (3 / 22) *100 = 86% Wahrscheinlichkeit 100 - ( 8 / 10) *100 = 20% Wahrscheinlichkeit 100 - ( 8 / 11) *100 = 27% Wahrscheinlichkeit 100 - ( 8 / 22) *100 = 64% Wahrscheinlichkeit 100 - (20 / 22) *100 = 9% Wahrscheinlichkeit  bin mir noch nicht sicher ob diese variante eine passende ist..... alternativ dazu je vergebenen platz werden 4% von 100% abgezogen (egal wie viele erlaubt sind) sprich 3 spieler im Amateurbereich/Jugendbereich 88% Wahrscheinlichkeit 15 spieler im Amateurbereich/Jugendbereich 45% Wahrscheinlichkeit  dies sind nur gedankennotizen.... zzt gefallen mir beide vatianten nicht
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slater107
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« Antworten #3 am: 09. Juli 2011, 07:48:33 » |
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stufe zwei der jugendzentrums ist am testserver vorhanden über die ausbaudauer kann man mit mir noch verhandeln
es wird nun daran gearbeitet die jugendspieler/amateure neu zu generieren und die wahrscheinlichkeiten anzupassen...
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slater107
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« Antworten #4 am: 09. Juli 2011, 08:25:08 » |
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berechnung wie folgt:
Anzahl der Jugendspieler: JZ Stufe 0: 0 JZ Stufe 1: 5/11 wie bisher JZ Stufe 1: ohne PA - Runden ( Image * 12 / 100 ) - allerdings mindestens 5 JZ Stufe 1: ohne PA - Runden ( Image * 12 / 100 ) * 2 - allerdings mindestens 11
Anzahl der Amateure: kein PA: 5 PA: Runden ( Image * 12 / 100 ) * 2
Wahrscheinlichkeit:
100 - ( Anzahl der Vorhandenen Spieler / Anzahl der Erlaubten Spieler )
d.h anfangs hat man eine 100% wahrscheinlichkeit auf einen spieler die pro vorhandenem Spieler anteilig sinkt (100%->80%->60%->40%->20%->0% bei nicht pa/JZ)
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slater107
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« Antworten #5 am: 10. Juli 2011, 09:07:09 » |
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wird nun korrekt am testserver angezeigt und beim heutigen (test)spieltag erstmals getestet..
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slater107
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« Antworten #6 am: 14. Juli 2011, 21:59:25 » |
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test sind abgeschlossen (es gibt aktuell ein paar test-vereine mit 12 oder 13 juggies)
diese änderung wird nächste woche am echtserver aktiviert
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slater107
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« Antworten #7 am: 20. Juli 2011, 06:59:56 » |
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donnerstag geht die änderung live (nach dem zat)
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« Antworten #8 am: 20. Juli 2011, 21:51:10 » |
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auchtung: die tatsächliche anzahl der spieler ist vom image abhängig...
image 80 z.b 19 juggies... image 92 z.b 22 juggies...
usw
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« Antworten #9 am: 20. Juli 2011, 22:05:27 » |
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bei pa maxSpieler = Image * 24 /100; wenn maxSpieler < 11 dann wird mit 11 weitergerechnet bei jugendspieler sind die mehr als 11 nur möglich wenn stufe 2 vom JZ vorhanden ist...
bei nicht pa
maxSpieler = Image * 12 /100; wenn maxSpieler < 5 dann wird mit 5 weitergerechnet
sollte das image zwischen zwei saisonen sich verändern, bleiben die spieler vorhanden...
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« Letzte Änderung: 20. Juli 2011, 22:06:07 von slater107 »
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« Antworten #10 am: 22. Juli 2011, 23:14:28 » |
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das ergebnis der berechnung wird gerundet...
17,500000 aufgerundet 17,499999 abgerundet
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« Letzte Änderung: 23. Juli 2011, 18:43:56 von slater107 »
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« Antworten #11 am: 23. Juli 2011, 22:18:45 » |
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die wesentlcih höhere zahl der amateure die nun generiert werden hat zur folge das das login deutlich später aufgeht....
ich werde daher:
1. einführen das morgen nur 13 die höchstzahl an amateuren ist (dienstag zat dann 14, donnerstag 15, ....) 2. die möglichkeit anbieten das man gar keine amateure bekommt..... (unter einstellungen) 3. Spielernamen werden erst generiert wenn für alle Vereine die Finanzauswertung gelaufen ist(dadurch sollte einloggen ab nun deutlich schneller funktionieren)..
edit: punkt 1 wurde gestrichen, stattdessen wurde punkt 3 aufgenommen und aktiviert
punkt 3 ist in arbeit und soll bis heute abend wenn möglich funktionieren
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« Letzte Änderung: 25. Juli 2011, 22:40:27 von slater107 »
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« Antworten #12 am: 25. Juli 2011, 22:40:09 » |
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man kann nun unter einstellungen einstellen das der verein gar keine amaterue mehr bekommen will....
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slater107
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« Antworten #13 am: 28. Juli 2011, 22:19:15 » |
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ACHTUNG: die wahrscheinlichkeit einen amateur zu bekommen wurde vorerst auf 33% limitiert.... (damit die auswertung nicht zu lange dauert)
sobald es eine bessere lösugn gibt wird hier noch einmal eingegriffen...
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